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ショート動画→アプリDLの導線設計:プロフィールリンク・固定動画・リンクまとめページの使い分け
「動画は伸びてるのに、ダウンロードがほとんど増えない」ショート動画運用を始めた人が、次にぶつかる壁がこれです。原因は、動画そのものではなく動画とApp Storeの間にある「導線」にあることがほとんどです。視聴者の興味は引けている。でもそこ…
2026.05.17
アプリのショート動画マーケティング入門:TikTok・Reels・Shortsを自分で運用するための型と作り方
「ASOも広告もやった。次に何を試せばいいか」と考えたとき、現時点でいちばん投資対効果が見えやすいのがショート動画です。TikTok、Instagram Reels、YouTube Shortsのどこかで1本が当たれば、広告予算では手が届か…
2026.05.16
アプリにとってのファンマーケティングとは?追いかけられるアプリの作り方
「広告を回せばDLは取れる。でも回し続けないと数字が止まる」これは、アプリ運営をしていれば誰もが一度はぶつかる感覚です。この消耗から抜け出すための考え方が、ファンマーケティングです。新規ユーザーを「追いかける」のではなく、自分のアプリを「追…
2026.05.16
インディー開発者のためのPR・プレス露出術
「広告を打つお金もない、SNSのフォロワーもいない。でもアプリは出したい」インディー開発者の多くがこの状態でリリース日を迎えます。そこで効くのが、PR・プレス露出です。1本の記事や1本のレビュー動画で、広告何万円分にも相当する流入が一気に来…
2026.05.15
App Storeのキーワード設定、初心者がやりがちなNG例
「App Storeのキーワード欄、とりあえず思いつく言葉を詰め込んでおいた」もしそうなら、せっかくの100文字がほとんど無駄になっているかもしれません。キーワード設定は、ルールを知らないまま埋めると逆効果になることすらある項目です。この記…
2026.05.15
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生命保険や高級ブランドも「出会い」きっかけの購入が約5回に1回、SNSや店頭での「偶発購買」を調査
電通デジタルは5月20日、商品をSNSで発見や特定コミュニティからのレコメンド、もしくは店頭での偶発的な出会いがきっかけで生じる「偶発購買」についての調査結果を発表した。The post 生命保険や高級ブランドも「出会い」きっかけの購入が約...
2026.05.27

三井不動産、LBE領域参入の第1弾はポケモン 2027年春に欧州で没入型エンタメ体験を展開
三井不動産は5月27日、カナダ・モントリオールに本社を置くマルチメディアスタジオ Moment Factory と、Location-Based Entertainment(LBE)領域におけるパートナーシップを開始したと発表した。The ...
2026.05.27

人材育成は「機会提供」から「成果創出支援」へ 人的資本経営時代の人材育成と組織開発
人的資本経営の浸透やAIの進展により、人材育成・組織開発の役割は大きく変化している。The post 人材育成は「機会提供」から「成果創出支援」へ 人的資本経営時代の人材育成と組織開発 first appeared on AdverTime...
2026.05.27

屋外広告の二次元コード 半数以上が「読み取り断念」の経験あり 最も読み取り率が高い場所は?
マーケティングリサーチ会社のアスマークは5月11日、屋外広告における二次元コードに関する調査の結果を発表した。The post 屋外広告の二次元コード 半数以上が「読み取り断念」の経験あり 最も読み取り率が高い場所は? first appe...
2026.05.27

4割の女性が惹かれる平成レトロパッケージの正体、購入意向を高める「キャラクターコラボ」と「復刻版」
日本インフォメーションは5月12日、「平成レトロ」の認知、関与度や行動内容などの把握を目的とした「平成レトロに関する意識実態調査」の結果を発表した。全国の13~39歳の女性1054人を対象としたもので、3月に行われた。The post 4割...
2026.05.27
